mikroSDK Reference Manual
Here is a list of all documented enum values with links to the documentation:
- g -
GL_ALICE_BLUE :
gl_colors.h
GL_ANTIQUE_WHITE :
gl_colors.h
GL_AQUA :
gl_colors.h
GL_AQUAMARINE :
gl_colors.h
GL_AZURE :
gl_colors.h
GL_BEIGE :
gl_colors.h
GL_BISQUE :
gl_colors.h
GL_BLACK :
gl_colors.h
GL_BLANCHED_ALMOND :
gl_colors.h
GL_BLUE :
gl_colors.h
GL_BLUE_VIOLET :
gl_colors.h
GL_BROWN :
gl_colors.h
GL_BRUSH_STYLE_FILL :
gl_types.h
GL_BRUSH_STYLE_GRADIENT_LEFT_RIGHT :
gl_types.h
GL_BRUSH_STYLE_GRADIENT_TOP_DOWN :
gl_types.h
GL_BRUSH_STYLE_NONE :
gl_types.h
GL_BURLY_WOOD :
gl_colors.h
GL_CADET_BLUE :
gl_colors.h
GL_CHARLESTON_GREEN :
gl_colors.h
GL_CHARTREUSE :
gl_colors.h
GL_CHOCOLATE :
gl_colors.h
GL_CITRINE :
gl_colors.h
GL_CORAL :
gl_colors.h
GL_CORNFLOWER_BLUE :
gl_colors.h
GL_CORNSILK :
gl_colors.h
GL_CRIMSON :
gl_colors.h
GL_CYAN :
gl_colors.h
GL_DARK_BLUE :
gl_colors.h
GL_DARK_CYAN :
gl_colors.h
GL_DARK_GOLDEN_ROD :
gl_colors.h
GL_DARK_GRAY :
gl_colors.h
GL_DARK_GREEN :
gl_colors.h
GL_DARK_GREY :
gl_colors.h
GL_DARK_GUNMENT :
gl_colors.h
GL_DARK_KHAKI :
gl_colors.h
GL_DARK_MAGENTA :
gl_colors.h
GL_DARK_OLIVE_GREEN :
gl_colors.h
GL_DARK_ORANGE :
gl_colors.h
GL_DARK_ORCHID :
gl_colors.h
GL_DARK_RED :
gl_colors.h
GL_DARK_SALMON :
gl_colors.h
GL_DARK_SEA_GREEN :
gl_colors.h
GL_DARK_SLATE_BLUE :
gl_colors.h
GL_DARK_SLATE_GRAY :
gl_colors.h
GL_DARK_SLATE_GREY :
gl_colors.h
GL_DARK_TURQUOISE :
gl_colors.h
GL_DARK_VIOLET :
gl_colors.h
GL_DEEP_PINK :
gl_colors.h
GL_DEEP_SKY_BLUE :
gl_colors.h
GL_DIM_GRAY :
gl_colors.h
GL_DIM_GREY :
gl_colors.h
GL_DODGER_BLUE :
gl_colors.h
GL_EAGLE_GREEN :
gl_colors.h
GL_FIRE_BRICK :
gl_colors.h
GL_FLORAL_WHITE :
gl_colors.h
GL_FONT_HORIZONTAL :
gl_types.h
GL_FONT_VERTICAL :
gl_types.h
GL_FONT_VERTICAL_COLUMN :
gl_types.h
GL_FOREST_GREEN :
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GL_FUCHSIA :
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GL_GAINSBORO :
gl_colors.h
GL_GHOST_WHITE :
gl_colors.h
GL_GOLD :
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GL_GOLDEN_ROD :
gl_colors.h
GL_GRAY :
gl_colors.h
GL_GREEN :
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GL_GREEN_YELLOW :
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GL_GREY :
gl_colors.h
GL_HONEY_DEW :
gl_colors.h
GL_HOT_PINK :
gl_colors.h
GL_IMAGE_FORMAT_BITMAP_16BPP :
gl_types.h
GL_IMAGE_FORMAT_BITMAP_1BPP :
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GL_IMAGE_FORMAT_BITMAP_4BPP :
gl_types.h
GL_IMAGE_FORMAT_BITMAP_8BPP :
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GL_IMAGE_FORMAT_JPEG :
gl_types.h
GL_INDIAN_RED :
gl_colors.h
GL_INDIGO :
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GL_IVORY :
gl_colors.h
GL_KHAKI :
gl_colors.h
GL_LAVENDER :
gl_colors.h
GL_LAVENDER_BLUSH :
gl_colors.h
GL_LAWN_GREEN :
gl_colors.h
GL_LEMON_CHIFFON :
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GL_LIGHT_BLUE :
gl_colors.h
GL_LIGHT_CORAL :
gl_colors.h
GL_LIGHT_CYAN :
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GL_LIGHT_GOLDEN_ROD_YELLOW :
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GL_LIGHT_GRAY :
gl_colors.h
GL_LIGHT_GREEN :
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GL_LIGHT_GREY :
gl_colors.h
GL_LIGHT_PINK :
gl_colors.h
GL_LIGHT_SALMON :
gl_colors.h
GL_LIGHT_SEA_GREEN :
gl_colors.h
GL_LIGHT_SKY_BLUE :
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GL_LIGHT_SLATE_GRAY :
gl_colors.h
GL_LIGHT_SLATE_GREY :
gl_colors.h
GL_LIGHT_STEEL_BLUE :
gl_colors.h
GL_LIGHT_YELLOW :
gl_colors.h
GL_LIME :
gl_colors.h
GL_LIME_GREEN :
gl_colors.h
GL_LINEN :
gl_colors.h
GL_MAGENTA :
gl_colors.h
GL_MAROON :
gl_colors.h
GL_MEDIUM_AQUA_MARINE :
gl_colors.h
GL_MEDIUM_BLUE :
gl_colors.h
GL_MEDIUM_ORCHID :
gl_colors.h
GL_MEDIUM_PURPLE :
gl_colors.h
GL_MEDIUM_SEA_GREEN :
gl_colors.h
GL_MEDIUM_SLATE_BLUE :
gl_colors.h
GL_MEDIUM_SPRING_GREEN :
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GL_MEDIUM_TURQUOISE :
gl_colors.h
GL_MEDIUM_VIOLET_RED :
gl_colors.h
GL_MIDNIGHT_BLUE :
gl_colors.h
GL_MINT_CREAM :
gl_colors.h
GL_MISTY_ROSE :
gl_colors.h
GL_MOCCASIN :
gl_colors.h
GL_NAVAJO_WHITE :
gl_colors.h
GL_NAVY :
gl_colors.h
GL_OLD_LACE :
gl_colors.h
GL_OLIVE :
gl_colors.h
GL_OLIVE_DRAB :
gl_colors.h
GL_ORANGE :
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GL_ORANGE_RED :
gl_colors.h
GL_ORCHID :
gl_colors.h
GL_PALE_GOLDEN_ROD :
gl_colors.h
GL_PALE_GREEN :
gl_colors.h
GL_PALE_TURQUOISE :
gl_colors.h
GL_PALE_VIOLET_RED :
gl_colors.h
GL_PAPAYA_WHIP :
gl_colors.h
GL_PAYNES_GRAY :
gl_colors.h
GL_PEACH_PUFF :
gl_colors.h
GL_PERU :
gl_colors.h
GL_PINK :
gl_colors.h
GL_PLUM :
gl_colors.h
GL_POWDER_BLUE :
gl_colors.h
GL_PURPLE :
gl_colors.h
GL_REBECCA_PURPLE :
gl_colors.h
GL_RED :
gl_colors.h
GL_ROSY_BROWN :
gl_colors.h
GL_ROYAL_BLUE :
gl_colors.h
GL_SADDLE_BROWN :
gl_colors.h
GL_SALMON :
gl_colors.h
GL_SANDY_BROWN :
gl_colors.h
GL_SEA_GREEN :
gl_colors.h
GL_SEA_SHELL :
gl_colors.h
GL_SIENNA :
gl_colors.h
GL_SILVER :
gl_colors.h
GL_SKY_BLUE :
gl_colors.h
GL_SLATE_BLUE :
gl_colors.h
GL_SLATE_GRAY :
gl_colors.h
GL_SLATE_GREY :
gl_colors.h
GL_SNOW :
gl_colors.h
GL_SPRING_GREEN :
gl_colors.h
GL_STEEL_BLUE :
gl_colors.h
GL_TAN :
gl_colors.h
GL_TEAL :
gl_colors.h
GL_THISTLE :
gl_colors.h
GL_TOMATO :
gl_colors.h
GL_TURQUOISE :
gl_colors.h
GL_VIOLET :
gl_colors.h
GL_WHEAT :
gl_colors.h
GL_WHITE :
gl_colors.h
GL_WHITE_SMOKE :
gl_colors.h
GL_YELLOW :
gl_colors.h
GL_YELLOW_GREEN :
gl_colors.h
GL_YELLY_BEAN :
gl_colors.h
GPIO_DIGITAL_INPUT :
drv_name.h
GPIO_DIGITAL_OUTPUT :
drv_name.h